מה כולל עיצוב חווית משתמש UX \ UI Design ב2023? ככל שהעיצוב הגרפי הופך חשוב יותר ויותר בחברה של היום, כך גם הביקוש למעצבים גרפיים הולך וגדל. תחום העיצוב הגרפי נודע ביכולתו לתקשר רעיונות ומושגים מורכבים באמצעות עיצובים מושכים חזותית. אנשים המעוניינים להמשיך בקריירה בתחום זה צריכים להיות בעלי הבנה חזקה של עקרונות העיצוב ולהיות מסוגלים ליצור ויזואליה משכנעת.
עיצוב UI/UX הוא תת-קבוצה של עיצוב גרפי השניים קשורים קשר הדוק, אבל יש כמה הבדלים ברורים.
עיצוב ממשק משתמש מתייחס לעיצוב של ממשקים דיגיטליים למשתמשים, ועיצוב גרפי הוא האומנות והטכניקה של תקשורת חזותית, בדרך כלל במדיה דו מימדית.
עיצוב UI/UX הוא תת-קבוצה של עיצוב גרפי המתמקד בהיבטי העיצוב של חווית משתמש (UX) בהתייחס למכשירים דיגיטליים כגון טלפונים ניידים, טאבלטים או מחשבים. הוא משלב רעיונות מעיצוב אינטראקציה וארכיטקטורת מידע יחד עם עיצוב גרפי ומעצבי UI/UX משתמשים בתובנות ממחקר מדעי המוח כדי לעזור ליצור חווית משתמש מרתקת.
עיצוב UI/UX הוא תהליך עיצוב מוצר או שירות כך שיענה על דרישות האדם ואספקתו בצורה מגובשת ועקבית עם המותג של החברה.
באופן כללי, מעצבים גרפיים ייצרו עיצובי UI/UX עבור חברות דיגיטליות, בעוד שמעצבי UI/UX יעצבו עבור אתרי אינטרנט, אפליקציות מובייל וכו'. ככל שהטכנולוגיה הופכת למצליחה יותר, יהיה זה מועיל שיהיה אדם אחד שיכול לעשות את שניהם.
- ככל שהטכנולוגיה הופכת פופולרית יותר, זה יהיה מועיל שיהיה מישהו שאחראי על שני ההיבטים של העיצוב – עיצוב גרפי ועיצוב ממשק משתמש/UX.
- זו שאלה שנשאלת לעתים קרובות על ידי מצטרפים חדשים לתעשיית עיצוב המוצרים. אפשר להבין שאפשר להיות מופתעים מהדמיון בין עיצוב UI/UX לעיצוב גרפי. במאמר זה, אספק כמה תובנות לגבי איך להבין את הקשר בין שני הענפים הללו וכיצד הם קשורים זה לזה.
- מעצבים בשני התחומים משתמשים בכלים ושיטות דומים על מנת לבצע את העיצובים שלהם על מסך. גם מעצבי UI/UX וגם מעצבים גרפיים משתמשים ב-wireframes, מוקאפים, אבות טיפוס, comps וכו' על מנת לתקשר את הרעיונות שלהם עם הלקוח או חברי הצוות הפנימיים.
- היתרונות של הבנת הקשר בין שתי התעשיות הללו כוללות הבנה נוספת על בחירות הקריירה שלך וכן אילו כישורים עליך לפתח בעתיד אם אתה רוצה להיות מעצב UX או מעצב ממשק משתמש.
תקשורת חזותית
תקשורת חזותית היא קריטית לשיווק ופרסום. זה לא קשור רק למסר שאתה רוצה לתקשר, אלא גם בדרך שבה הוא מועבר. סוג זה של תקשורת משתמש לעתים קרובות בוויזואליים כגון תרשימים, גרפים, אינפוגרפיקה ותמונות על מנת להציג מידע רלוונטי.
על מנת ליצור מסר מרתק מבחינה ויזואלית ולשפר את מעורבות הלקוחות עם המותג שלך, חשוב שתהיה לך אסטרטגיית תקשורת חזותית חזקה.
- ניתן להגדיר תקשורת חזותית כפעולה של שליחת מסר המתבטאת באמצעות תמונות, סרטונים, נתונים או צורות אחרות של מולטימדיה.
- תקשורת חזותית הופכת חשובה יותר בחיינו. אנחנו סומכים על חזותיים הרבה יותר מאשר טקסטים. ויזואליות מסוגלות להכניס את הקהל שלך לעולם מלא דמיון ושובה לב שיכול להיות קל יותר לעיכול והבנה מאשר טקסטים.
- מאמר זה ידגיש כמה מקרי שימוש בכלי תקשורת חזותית, אופן השימוש בהם במקום העבודה והמגבלות שלהם.
- תקשורת חזותית עוסקת בהפצת מידע. אדובי יכולים לעזור בתהליך הדמיית תוכן. הם יכולים לעזור בזיקוק מסר והוספת משיכה רגשית אליו.
- תקשורת חזותית עברה דרך ארוכה משימוש בכלים דיגיטליים כמו PowerPoint או מצגות Keynote להיות יותר אינטראקטיביות וחיות. עם עוזרים דיגיטליים כמו Alexa או Google Home, ארגונים רבים משתמשים בטכנולוגיה המאפשרת קול ככלי לתקשורת חזותית עדכנית.
הנושאים החמים ביותר לתוכן חזותי הם בעיקר על אירועים עכשוויים ומגמות, כמו גם חדשות החברה
שלושה שלבים שיווקיים שחברות יכולות לנקוט בעת הכנה לפרויקט מיתוג.
אחד הצעדים הראשונים הוא ביצוע ביקורת מותג, שאמורה להיעשות בסיוע עובדים ובעלי עניין. שלב זה משמש לזיהוי החוזקות והחולשות של המותג הנוכחי של החברה. זה גם נותן מושג לגבי האופן שבו מתחרים ממוקמים כיום ביחס לחברה, כמו גם אילו תחומים טעונים שיפור.
שנית, שלב זה כרוך בהמצאת רשימת שאלונים שישמשו לאיסוף נתונים על קהלי יעד לקמפיינים עתידיים עבור כל מותג. השלב השלישי הוא יצירת פרסונות של קהל יעד ויצירת אסטרטגיה שיווקית המבוססת על פרסונות אלו על מנת להתמקד בצרכים, ברצונות ובמניעים שלהם בכל הנוגע למיתוג מוצרים או שירותים.
- תהליך המיתוג כולל הכנת מילון מותג והסיפור. זה כולל גם תכנון, פיתוח וביצוע של חומרים שיווקיים כמו לוגו, סיסמאות, אתרי אינטרנט, פרסומות וכו'.
- התאמת המותג שלך כך שיתאים לקהל הספציפי שלך היא חלק חשוב בהיערכות למיתוג העסק שלך. להלן שלוש דרכים ליצור זהות מותג:
- – פתח את המותג שלך על סמך סוג העסק שאתה עושה
- – השתמשו במילות מפתח המהדהדות את קהל היעד שלכם
- – חשבו על הערכים האישיים שלכם כדי לבנות מותג חזק
הכנת מיתוג לעסקים היא משימה שלוקחת זמן. זה דורש הרבה מאוד מחקר ותיאום עם צוות השיווק, שיכול לקחת ימים.
על מנת להבין מהו עיצוב UX, עלינו להכיר תחילה את העקרונות של עיצוב UX. עקרונות אלו כוללים "גמישות" ו"יצירתיות" שהם שני העקרונות המשמעותיים ביותר של עיצוב מסוג זה.
גמישות היא תכונה המאפשרת למעצבים לשנות את העיצובים שלהם בהתאם למשוב מהמשתמשים. למעצבים יש יותר שליטה על תהליך זה מכיוון שהם יכולים להתנסות מבלי לדאוג לעלות או לזמן. יצירתיות היא גם עיקרון חשוב בעיצוב UX שכן היא עוזרת למעצבים למצוא פתרונות חדשים עבור הלקוחות שלהם ללא הגבלות כלשהן.
כשאתה יוצר אתר אינטרנט, אתה חושב על התכונות שאנשים יאהבו וישתמשו בהם הכי הרבה בעת השימוש בו, כך שהוא יכול להיות ידידותי למשתמש!
העקרונות של עיצוב UX הם משהו שקיים כבר הרבה זמן. עם זאת, ב-15 השנים האחרונות היא תפסה מקום כחלק חשוב בהצלחת החברה.
מעצבי UX פורצי דרך כמו סטיב ג'ובס ואדוארד ר. טופטה הביאו את המודעות לחשיבות של עיצוב חווית משתמש.
העקרונות של עיצוב UX כוללים עיצוב ממוקד באדם וחדשנות מונעת חוויה.
עיצוב UX הוא תרגול המשמש כדי להבין את האינטראקציה בין אדם למחשב. הטכניקות והשיטות של עיצוב UX מושרשות בתיאוריה מדעית, מחקר ויישום מעשי.
ישנם ארבעה עקרונות של עיצוב UX:
1) אמפתיה: עלינו להבין איך משתמשים או לקוחות מרגישים לגבי המוצר לפני שנוכל ליצור משהו שהם יאהבו. ניתן להשיג זאת באמצעות מחקר ובדיקות משתמשים.
2) פשטות: חשוב להפוך את המוצרים שלנו לפשוטים כדי שאנשים יוכלו להשתמש בהם בקלות. אנחנו צריכים לזכור שאנשים אינם מתמצאים בטכנולוגיה וטווח הקשב שלהם מוגבל, לכן חשוב להשתמש בשפה פשוטה ועדיין לוודא שהם מבינים מה קורה.
3) בהירות: בהירות מתייחסת לכמה קל למשתמשים או ללקוחות להבין מה קורה עם המוצר ללא צורך בידע מוקדם כל הזמן. זה חל גם כאשר אנו רוצים שהמשתמשים או הלקוחות שלנו ידעו מה זה
ישנם שלושה שלבים של פיתוח ממשק משתמש המתרחשים בתהליך העיצוב והפיתוח.
השלב הראשון נקרא בדרך כלל "עיצוב" והוא כאשר מעצב יוצר מסגרת wireframe ומשאיר מקום למשוב של משתמשים. השלב השני נקרא "עיצוב לוגי" והוא מתרחש לאחר סיום ה-wireframe. השלב השלישי נקרא "סוף העיצוב".
- בדרך כלל, שלב אחרון זה הוא המקום בו שינויים בממשק המשתמש שהתבקשו על ידי משתמשים, בעלי עסקים או בעלי עניין יושלמו באמצעות קוד CSS או שפת תבנית ספציפית לאפליקציה.
- שלושת השלבים של פיתוח ממשק משתמש הם הרעיון המוקדם, אב הטיפוס וההשקה.
- הרעיון המוקדם אינו מוצר פיזי; זה רק רעיון או עיצוב שיש לך. אב הטיפוס הוא דגם או ייצוג של המוצר המוגמר. מצד שני, השקה היא כאשר אתה משחרר את המוצר שלך לשוק ומתחיל לייצר הכנסות ממכירות.
- אם יש לכם רעיון לטכנולוגיה חדשה ואתם רוצים לדעת איך להפוך את הרעיון שלכם למצליח, מאמר זה ילמד אתכם מהם השלבים המרכיבים את תהליך פיתוח ממשק המשתמש.
- ישנם שלושה שלבים בפיתוח ממשקי משתמש. הם שלב טרום העיצוב, שלב העיצוב והשלב שלאחר העיצוב. המטרה החשובה ביותר עבור כל שלושת השלבים היא ליצור ממשק שמיש שהוא אינטואיטיבי וקל לניווט.
מהו wireframe ולמה הוא משמש?
wireframe הוא עיבוד בנאמנות נמוכה של ממשק אתר או אפליקציה. במילים אחרות, זהו השלד של רעיון או מוצר שניתן להמשיך ולפתח לעיצוב הסופי.
במאמר זה, נחקור מה מייחד מסגרת wireframe מדגמים ואבות טיפוס. אנו גם ניתן לך כמה דוגמאות של wireframes המשמשים בדרך כלל בעיצוב אתרים.
- Wireframes חיוניים לעיצוב מוצרים דיגיטליים מכיוון שהם מקלים על קבלת החלטות, חוסכים זמן ועוזרים לנו להבין כיצד הממשק שלנו עובד עם המשתמש בהישג יד.
- מסגרת wireframe נוצרת בדרך כלל כסקירה כללית לבדיקת פריסות, ממשקים וארכיטקטורת אתרים לפני שמתחילים במאמצי פיתוח יקרים יותר. לעתים קרובות נעשה שימוש ב-Wireframes יחד עם מוקאפים ואבות טיפוס כדי לבדוק אם יש טעם להשקיע בעיצובים מפורטים יותר בשלב מאוחר יותר.
- Wireframes משמשים להבנת העיצוב והפריסה של האתר או האפליקציה לפני פיתוחם. הם נעשים על בסיס מה שהמשתמשים יתקשרו איתו באזור מסוים.
- בתור מנהלי תוכן, הם משתמשים ב-wireframes כדי להבין את העיצוב והפריסה של אתר או אפליקציה לפני שהם מפתחים אותם. כמעצבי UX, הם משתמשים בהם כדי להמשיג איך עיצובים ייראו כשהם מתוכנתים בקוד.
- Wireframes הם עיצובים המשמשים בעיצוב אתרים, שיעזרו למפתח ליצור את הממשק של אפליקציה.
- Wireframes הם הסקיצות הראשונות של ממשק אפליקציה, בעיקר כדי לקבוע כיצד יופיעו תוכן ווידג'טים (כגון שדות קלט טקסט) על המסך. ביצירת wireframes, רכיבי פריסה (כולל צבעים וגופנים) מטופלים כמידע מציין מיקום. Wireframes מפותחים באמצעות כלים נפוצים כמו Adobe Illustrator או Sketch.
היבטים החשובים ביותר שיש לקחת בחשבון בתכנון מבנה הניווט באתר.
לא ניתן להמעיט בחשיבותו של מבנה ניווט באתר. אתר ללא ניווט מתאים הוא אתר לא שלם וחסר תועלת. עם אתר טוב ובנוי בצורה אינטואיטיבית, המבקרים ימצאו את דרכם מהר יותר וימצאו בקלות את מה שהם מחפשים. כמו בכל אתר או אפליקציה, חשוב שהעיצוב יהיה מותאם לפי תוכן האתר, העדפות המשתמשים והצרכים שלהם.
שיקולים מרכזיים בעת עיצוב ניווט באתר או באפליקציה כוללים: איזה סוג תוכן קיים בדף הבית? האם זה אינפורמטיבי או הסברתי-פרסומי? האם משתמשים צריכים סוגים שונים של רמות גישה? האם עדיף שתהיה רק גרסה אחת של דף הבית או גרסה מרובות? איזה סוג של מידע המשתמשים רוצים לראות בדף הבית במונחים שהם יכולים להבין בקלות? באילו חלקים משתמשים משתמשים בכל ביקור
עיצוב הניווט באתר הוא אחד ההיבטים החשובים ביותר. ישנם כמה אלמנטים שכדאי לזכור בעת עיצוב מערכת הניווט של אתר אינטרנט. חלקם כוללים הבטחת גישה קלה, עקביות עיצובית, דפוסי ניווט של המשתמש וקלות שימוש.
כמה שיקולים שיש לקחת בחשבון בעת עיצוב הניווט באתר כוללים:
* ניווט הוא לא רק להגיע מנקודה א' לנקודה ב'; זה חשוב לוודא שלמבקרים תהיה חוויה מהנה לאורך המסע שלהם.
* עקביות עיצובית: ודא שלאתר שלך יש עיצוב אחיד בכל מקום שיספק למשתמשים תחושה של היכרות ונוחות.
* דפוסי הניווט של המשתמש: הם צריכים לדעת לאן הם הולכים לפני שהם מגיעים לשם, מה שיגרום להם להרגיש בטוחים בעת הניווט באתר שלך.
* קלות שימוש: הקפדה שהאתר שלך יהיה קל לניווט מבלי ללכת לאיבוד או לאבד מעקב, תעזור לך להשיג יותר מבקרים ותוביל להמרות טובות יותר עבור העסק שלך
עיצוב מבנה ניווט באתר חשוב ליצירת נוכחות מקוונת מוצלחת ולשמור עליה.
ההיבטים החשובים ביותר שיש לקחת בחשבון בתכנון מבנה הניווט באתר הם; פשטות, פשטות ופשטות. העיצוב צריך להיות קל למצוא את מה שאתה צריך וקל לעין.
כמה מההיבטים החשובים ביותר שמעצבים ייקחו בחשבון בעת תכנון מבנה הניווט באתר הם:
– מבנה מקטעים באתר,
– מטרת כל חלק או עמוד,
– לשוניות גישה מהירה,
– היררכיה של מידע המוצג באתר.
מהם השלבים הכרוכים ביצירת עיצוב גרפי של חווית משתמש?
מבוא זה יסביר לך את השלבים הכרוכים ביצירת עיצוב גרפי של חווית משתמש. זה יגע בדברים כמו הצורך במעצבי חווית משתמש, סוגים שונים של עיצוב UX וכיצד ליצור אותם.
עיצוב חווית משתמש חשוב בשיווק דיגיטלי מכיוון שהוא לוקח בחשבון איך הלקוח תופס את המוצר או השירות. ישנם סוגים רבים ושונים של מעצבי UX אשר מביאים בחשבון שימושיות ואלמנטים ידידותיים למשתמש כדי ליצור מוצרים שאנשים נהנים להשתמש בהם.
שלב 1: הבן את דרישות הלקוח
שלב 2: תכנן את העיצוב שלך עם אמפתיה ומטרה
שלב 3: תכנן את האסטרטגיה שלך
שלב 4: צור את ה-Wireframes והמוקאפים שלך
שלב 5: צור מסכי אתר/אפליקציה שלך
מטרת חווית המשתמש היא לספק את החוויה הטובה ביותר האפשרית תוך כדי אינטראקציה עם המוצר. זו הסיבה שאם אתם מפתחים מוצר חדש, חשוב לגרום למעצבי UX ליצור עיצוב ויזואלי של המוצר שלכם.
שלב 1: שרטוט
-רוב המעצבים מתחילים בשרטוטים בעיפרון ובנייר. הם ישרטטו את הרעיונות שלהם בפירוט ואז יוודא שהם מבינים מה הם רוצים.
-הם גם דואגים שהפרטים יטופלו ככל האפשר לפני שהם עוברים לשלבים אחרים הכרוכים ביצירת עיצוב גרפי למוצר או לשירות שלך.
שלב 2: הכן לוחות מצגות
-לאחר שהם השלימו את הסקיצה שלהם, הם עוברים על לוחות המצגת צעד אחר צעד, כך שניתן להפוך אותו לאב טיפוס אינטראקטיבי שניתן לבדוק עם משתמשים מוקדמים או צרכנים שישתמשו במוצר או בשירות החדש.
כמעצב גרפי עליך להבין את החשיבות של עיצוב חווית משתמש אפקטיבי וכיצד לספק אותו ביעילות. לדעת זאת, ייתכן שיהיה חשוב לך ללמוד את השלבים הכרוכים ביצירת עיצוב UX.
ראשית, עליך להבין כיצד אנשים נתקלים במוצר שלך לפני שהם משתמשים בו. מה הם מצפים ממנו? המטרה הכללית היא שהם ירגישו מוערכים בעת השימוש במוצר שלך ובסופו של דבר ירצו לחלוק אותו עם חבריהם. קבע תוכנית לפני תחילת הפרויקט או הדפס כמה קווים מנחים מועילים כגון "עצב את חייך" או "משתמשים תחילה" שיכולים לעזור להנחות את התהליך שלך.
סיעור מוחות – זה השלב שבו אתה יכול להתחיל לחשוב על האפשרויות השונות לעיצוב ולשקול מה ריגש אותך בפרויקט הזה במיוחד. ודא שאתה שוקל גם תוצאות וגם בעיות שעלולות להתעורר במהלך היישום. מקום מצוין לסיעור מוחות הוא עיון בתיקים של מעצבים או דיון עם עמיתים על מה
היתרונות של שימוש ב-wireframe
Wireframes מאפשרים שינויים מהירים מכיוון שקל לשנות אותם ומהווים ייצוג חזותי של הרעיונות שלך. הם גם מספקים מסגרת התייחסות לכל חברי צוות העיצוב כדי להבין את המטרה מאחורי כל אלמנט בדף.
- Wireframe הוא קיצור של wire frame שהיא מסגרת או תבנית המתארת את המבנה והפריסה של דף אינטרנט. ניתן להשתמש ב-Wireframes ככלי עזר בעת עיצוב אתרים, אפליקציות לנייד וממשקי תוכנה.
- מסגרת wireframe עוזרת להימנע מטעויות יקרות כמו שאין לך מושג איך יראה דף האינטרנט שלך כשהוא יסתיים וזה מאפשר לך לקבל משוב מהר יותר בזמן שאתה עובד עליו. Wireframes מועילים גם אם אתה צריך להראות למישהו איך משהו צריך להיראות לפני שהוא יסתיים בפועל כדי שיבינו מה הקלט שלו יועיל.
- Wireframes ממלאים תפקיד חשוב בתהליך עיצוב. הם עוזרים למעצבים לפתח ולבנות את הרעיונות שלהם צעד אחר צעד ויזואלית. הם גם נותנים למפתחים מקום להתחיל את עבודתם.
- Wireframes הם לא רק עבור מעצבים. הם שימושיים גם למפתחים כדי שיוכלו לקוד בקלות את העיצוב בהתאם ולוודא שתהליך הפיתוח יעבור בצורה חלקה.
- Wireframes עוזרים ליוצרי תוכן ולמשתמשים לתכנן מראש בלי הרבה טרחה.
חלק מהיתרונות של שימוש ב-wireframes כוללים:
– זה עוזר לך לדמיין את המוצר הסופי לפני כל קידוד מתרחש;
– זה עוזר לך לתעדף תחומים שונים של עיצוב;
– זה מאפשר לעצב וריאציות מרובות שניתן להשתמש בהן לאירועים שונים.
מה הופך חווית משתמש לעיצוב גרפי טוב?
מעצבים גרפיים הם הלב והנשמה של המותג שלך. הם מה שגורם לזהות החזותית שלך לבלוט מהשאר. וחווית משתמש עיצובית טובה היא המפתח להצלחה במיתוג.
בהקדמה זו, נדון בכמה טיפים שיעזרו לך ליצור חווית משתמש טובה יותר עבור העיצוב הגרפי שלך.
- חלק מהאתרים טובים במה שהם עושים בעוד שאחרים לא מצליחים לספק חווית משתמש מעולה. אנו יכולים לחלק את תהליך העיצוב לשלושה שלבים כדי להבין כיצד פועלת האינטראקציה של המשתמש.
- אחד ההיבטים החשובים ביותר של עיצוב גרפי הוא שעליו להיות נגיש וגמיש. זה מאפשר למשתמשים לנווט בו ללא מאמץ ומהיר ללא כל טרחה.
- חווית משתמש טובה היא כאשר אנשים יכולים ליצור אינטראקציה עם אובייקט, מוצר או אתר אינטרנט על ידי אינטראקציה עם הסביבה שלהם. זה כולל עיצוב עבור פונקציונליות ושימושיות על מנת ליצור סביבה סוחפת, סוחפת ושובת לב עבור המשתמשים.
- חווית המשתמש של אפליקציה או אתר נקבעת במידה רבה על ידי העיצוב הגרפי. עיצוב גרפי טוב צריך לכלול מסרים ברורים ותמציתיים, פריסה מועילה ופחות עומס.
- עיצוב גרפי ממלא תפקיד משמעותי בחוויית המשתמש של אפליקציה או אתר אינטרנט. תהליך יצירת האפליקציה כולל לעתים קרובות מספר אנשים, שלאחר מכן מתכנסים כדי לשרטט את המוצר הסופי. המשמעות היא שכל אסתטיקה שתבחר עבור האפליקציה, היא תשותף בין כל חברי הצוות.
- אמנם ישנם גורמים רבים התורמים להצלחתו של כל אלמנט עיצוב גרפי, אך כמה שיקולים מרכזיים כוללים:
– כמה ברור שמה שצריך לעשות מועבר;
– האם זה עוזר בניווט;
– כמה קל להשתמש בו;
– האם הפריסה שלו שימושית ואינטואיטיבית; ועוד
מהן כמה טעויות נפוצות בעיצוב UX?
טעויות עיצוב UX יכולות לנוע בין שימוש רב מדי בצבע, עיצוב עבור הפלטפורמה הלא נכונה, יותר מדי חלקים בעיצוב שאינם ידידותיים למשתמש, ואי חשיבה על האופן שבו המשתמש יקיים אינטראקציה עם המוצר שלך בתרחישים שונים.
על מנת להימנע מטעויות כאלה בעתיד, חשוב להיות מודעים לכמה טעויות נפוצות ולחשוב כיצד ניתן להימנע מהן או לתקן אותן.
אחת הטעויות הנפוצות ביותר שנעשות בעיצוב UX היא מתיחת התקציב. כאשר חברה רוצה להיות חדשנית יותר, היא תשקיע יותר זמן ומאמץ בעיצוב. עם זאת, התוצאה לעיתים קרובות מדי נופלת מהציפיות בגלל חוסר תקציב ומשאבים.
1) שימושיות: בדיקת שמישות היא תהליך שבו משתמשים משתמשים באתר או באפליקציה שלך כדי לבדוק אם הם אינטואיטיביים וקלים להבנה. קבלת משוב ממשתמשים יכולה לעזור לשפר את השימושיות של האתר שלך, כמו גם לספק תובנות חשובות לגבי האופן שבו אנשים משתמשים במוצר שלך.
2) לא לעצב לתוכן: תוכן יכול להיות אחד החלקים החשובים ביותר בכל פרויקט UX כי זה לא רק מה שאתה מפרסם אלא גם איך אתה מתקשר עם הלקוחות שלך – צ'אט חי, פוסטים בבלוג, סקירות מוצרים וכו' חשוב שתבינו מה הצרכים של הלקוח שלכם ותבנו אתר או אפליקציה עם תוכן שמתאים לצרכים האלה
הטעות הנפוצה ביותר ב-UX היא חוסר העקביות. זה גורם לעיצוב להיראות מבולגן ולא עקבי.
ניתן לחלק טעויות נפוצות בעיצוב UX לקטגוריות הבאות:
– הקלט של המשתמש אינו מאומת לפני השימוש כנקודת החלטה.
– לא מתחשב בהעדפות המשתמש – גם אם הן ברורות.
– עיצוב שיחה שלא לוקח בחשבון את מה שהמשתמשים אומרים.
– עיצוב ויזואלי שאינו מגיב למכשירים, טכנולוגיות וגורמי צורה שונים.
– שימוש לא נכון בתמונות ובצבעים כדי לעורר רגש אצל המשתמשים.
בשנים האחרונות, חברות חיפשו דרכים חדשות להפוך את אתרי האינטרנט שלהן למושכים ויעילים יותר. הם פונים לתמונות וצבעים כדי לעורר רגש במשתמשים.
זה לא כל כך קל ליצור מוצר מוצלח, ומעצבי UX עושים לעתים קרובות טעויות בתהליך העיצוב שלהם. טעויות אלו יכולות לנוע מתהליך של תכנון כל נקודות הנתונים, מציאת משתמשים עם צרכים דומים, ואפילו יישום סופי של איך זה נראה. זה נובע מחוסר ידע בעיצוב UX או סתם שגיאות ארציות יותר שקורות במהלך הפיתוח.
בדקנו כמה טעויות נפוצות בעיצוב UX וסיפקנו להן פתרונות.
טעויות נפוצות:
הטעויות בעיצוב UX יכולות להיות מסוגים רבים – כמה מהנפוצות שבהן הן:
– כישלון בהבנת צרכי המשתמש ויעדיו
– התמקדות לא נכונה בתסכולים של המשתמשים במקום בשמחות שלהם
– לא איזון בין המוצר לבין החוויה
שיעור ההמרה הוא אחוז המבקרים שמבצעים רכישה או המרה אחרת באתר.
שיעור ההמרה משתנה בהתאם לגורמים שונים כגון הפריסה והתוכן של אתר או אפליקציה. גורם מרכזי אחד הוא חווית משתמש. לעיצוב חווית המשתמש יכולה להיות השפעה גדולה על שיעורי ההמרה של אתרים ואפליקציות.
- עיצוב חווית משתמש עוסק בארגון, עיצוב וניהול ממשק אדם-מחשב כדי להקל על אנשים לבצע משימות. זה כולל גם לימוד משתמשים כדי שנוכל להבין מה הם רוצים מממשק כדי להציע פתרונות טובים יותר לצרכים שלהם.
- יש הרבה התמקדות בעיצוב חווית משתמש במרחב הדיגיטלי בימים אלה. מאתרים ועד אפליקציות, אף אחד לא רוצה לסיים עם חווית משתמש גרועה עבור קהל היעד שלו.
- המטרה הסופית של עיצוב UX היא לשפר את שיעורי ההמרה עבור האתר או האפליקציה שלך. ישנן דרכים רבות שבהן עיצוב UX יכול לעזור לשפר את שיעורי ההמרה כגון ממשק משתמש משופר ושיעורי המרות גבוהים בין היתר
- בסך הכל, ישנן דרכים רבות שבהן עיצוב UX משפיע על שיעור ההמרה של אתר אינטרנט.
- אם ה-UX (חווית משתמש) של האתר או האפליקציה שלך לא חלק, למשתמשים יהיה קשה לנווט באתר או באפליקציה ולהמיר. על מנת ליצור UX חלק, חשוב לשלב בדיקות וניתוח משתמשים בתהליך העיצוב.
עיצוב חווית המשתמש יכול להיחשב כחלק מרכזי באופטימיזציה של שיעור ההמרה. מעצבים צריכים לעבוד עם קופירייטרים ומפתחים כדי לשלב את הידע שלהם ב-UX כך שהוא יוכל להישאר מעודכן בשינויים בטכנולוגיה.
גרפיקה היא אומנות גרפית הכוללת: ציור, פיסול, הדפס וקרמיקה. עיצוב אתרים הוא עיצוב ויזואלי של אתר אינטרנט.
גרפיקה היא תמונות גרפיות שנוצרו לכל מטרה (אמנות, אמנות דקורטיבית, פרסום, הוצאה לאור), בעוד שעיצוב אתרים מתייחס לעיצוב החזותי של אתר אינטרנט כמו גם לתכונות האינטראקטיביות שלו.
הצורה המוקדמת ביותר של טכנולוגיית מחשב שימשה לחישובים מתמטיים. אבל גרפיקה ממוחשבת התפתחה סביבו, ככל שהטכנולוגיה התקדמה יותר. לעתים קרובות משולבים גרפיקה עם כלים אחרים כמו עיצוב אתרים ותכנות כדי ליצור מוצר או שירות דיגיטלי.
עיצובים גרפיים נעשים כדי להפוך את חווית המשתמש לאינטראקטיבית, מרתקת ויצירתית יותר עבור המשתמשים שלהם. מצד שני, עיצוב אתרים נועד למלא מקום באינטרנט עם דפים שניתן לנווט בקלות מכל מכשיר.
- ככל שהשימוש במחשב גדל והטכנולוגיה התפתחה, הדרך בה אנו יוצרים גרפיקה ודפי אינטרנט השתנתה. איורים קליגרפיים כבר לא נעשים על ידי אמנים מחוננים שיש להם ניסיון של שנים עם עטים, אלא עכשיו תוכנה.
- גרפיקה מול עיצוב אתרים: במאמר זה תלמדו את ההבדל בין גרפיקה לעיצוב אתרים. תלמד גם כיצד להשתמש בשני הכלים בצורה יעילה ומתי הם מתאימים לפרויקטים שונים.
- באופן כללי, גרפיקה היא ייצוגים חזותיים סטטיים או תמונות המשמשות בעיצובים כגון אתרי אינטרנט. המעצב משתמש בהם כדי להציג כל סוג של מידע שהמשתמש רואה בזמן גלישה באתר או באפליקציה. לדוגמה, סמלי לוגו נחשבים בדרך כלל לייצוגים גרפיים של שם המותג או עיצוב הלוגו של החברה.
- עיצוב אתרים מכונה לעתים קרובות "האמנות" מכיוון שזו דיסציפלינה מתפתחת שמשתנה עם הזמן – מה שמוביל אותה להיות ייחודית או שונה מכל עבודה אחרת בתחומה – אבל ישנן קווים מנחים בסיסיים מסוימים לעיצוב אתרים שנראים טוב.
גרפיקה עסקית היא עזרים חזותיים המשמשים במקום העבודה להעברת מידע. הם גם יכולים לעזור להגביר את ההבנה והמעורבות.
גרפיקה עסקית מציעה מגוון רחב של אפשרויות להצגת מידע. לפעמים, הם יכולים להיות פשוטים כמו תרשימים ודיאגרמות ועד אינפוגרפיקות מורכבות, דיאגרמות ומודלים תלת מימדיים.
- גרפיקה עסקית היא ייצוג חזותי של נתונים, כגון תרשימים, דיאגרמות וגרפים. הם עוזרים לך להבין ולהבין מידע שיכול להיות קשה לפענוח אחרת. הם יכולים לשמש גם למטרות שיווק או יחסי ציבור.
- הם נוצרו על ידי אנשי מקצוע בתחומי המדע, טכנולוגיית המידע ומדעי החברה כדי לעזור לאנשים להבין נתונים מכל נקודת מבט. חלק מאנשי המקצוע הללו היוצרים גרפיקה כוללים עיתונאים, כלכלנים, סטטיסטיקאים כמו גם מדעני פוליטיקה.
- גרפיקה עסקית, שהיא ייצוג גרפי של המוצרים, השירותים והאסטרטגיה השיווקית של החברה. הם בדרך כלל מתארים גרפים כמו גם תוכן ויזואלי אחר.
- כן, כל מי שיודע איך להשתמש בתוכנות האמנות/עיצוב הגרפי הפופולריות האלה יכול להיות מעצב גרפי, אבל להבין שלא כל מי שהשתמש בהן אי פעם הוא מעצב גרפי.
- לעתים קרובות אנשים מבלבלים בין המונחים "מעצבים גרפיים" ו"מעצבים". מעצבים הם אנשי מקצוע יצירתיים עם ראייה אסתטית חזקה, בעוד שאנשים שיודעים להשתמש ב-PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR או INDESIGN נקראים פשוט "מעצבים גרפיים".
על מנת להיות גרפיקאי, אתה צריך להיות בעל כישורי עיצוב חזקים והבנה של תורת הצבעים. אתה גם צריך להיות מסוגל לקחת את הרעיון שאתה רוצה ליצור ולהפוך אותו למציאות באמצעות תוכנות עיצוב אומנות שונות.
למרות שלמעצבים יש ערכות כלים ותוכנה משלהם, הם עדיין דורשים שליטה בעקרונות העיצוב ובשימושיות. כאן נכנסים לתמונה הגרפיקאים.
התשובה לשאלה זו היא כן גדול! צריך יותר מלדעת איך להשתמש בתוכנות האלה כדי להיות גרפיקאי. יש כמה כישורים שהם הרבה יותר חשובים, כמו היכולת לצייר, לעצב וליצור יצירות אמנות. אדם שיודע להשתמש רק בתוכנות אלו לא יכול להיקרא גרפיקאי.
האם כל מי שיודע להשתמש ב-PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR או INDESIGN יכול להיות גרפיקאי?
התשובה היא כן ולא. כן אתה יכול ליצור יצירות אמנות באמצעות התוכנית שלך, אבל זה לא מספיק שמישהו יעשה זאת לבד. גרפיקאים צריכים גם מיומנויות כמו הבנת תורת הצבעים, טיפוגרפיה ותקשורת חזותית
תורת הצבעים היא טכניקה ללימוד טבעם של צבעים והשפעותיהם הפסיכולוגיות על מנת להשתמש בהם בהצלחה.
טיפוגרפיה מתייחסת לבנייה או סידור של גופים על מנת ליצור תקשורת כתובה, מילולית או ציורית. מעצב טיפוגרפי הוא אדם שמעצב גופים, צורות אותיות או תקשורת חזותית אחרת הקשורה לטקסט.
- תקשורת חזותית ממלאת תפקיד חשוב בחיי היומיום שלנו. ניתן להשיג זאת על ידי שימוש בטיפוגרפיה ותורת הצבעים במדיה מבוססת טקסט כמו עיתונים, מגזינים ושלטי חוצות. אנו משתמשים בצורות שונות של תקשורת חזותית כמו עיצוב דיגיטלי לאתרי אינטרנט, פוסטים באינסטגרם ופרסומות לפלטפורמות מדיה חברתית.
- תורת הצבע, טיפוגרפיה ותקשורת חזותית הם כולם חלקים חיוניים של עיצוב יעיל. חלק זה מתמקד בתפקיד של צבע בעיצוב וכיצד הוא מועיל הן למעצב והן למשתמש.
- תורת הצבעים היא חלק חשוב מחיי היומיום שלנו. זה עוזר לנו לתקשר רעיונות, ליצור סדר מתוך כאוס, להרגיע רגשות, להרגיש בנוח בסביבה מסוימת או לשמור על מוטיבציה למשימה.
- סוגי הצבעים הם אדום, כחול וירוק אשר מסודרים בקנה מידה של צבעים קרירים ועד צבעים חמים. ישנה גם ערכת צבעים משלימה המורכבת משני צבעים מנוגדים זה מזה בסולם – כחול וכתום למשל. הניגוד בין שני הצבעים הללו יוצר איזון שהופך אותם למגרים יותר מכיוון שהם נוגדים את רמות האנרגיה של זה.
תורת הצבע קיימת כבר זמן רב והיא נראית בצורות שונות. ישנם כללים טיפוגרפיים רבים שאנשים עוקבים אחריהם כדי לקבל עיצוב מגובש ומושך.
תורת הצבעים:
-תורת הצבע היא חקר התפיסה האנושית של צבע, כאשר הדגש העיקרי שלה הוא איך העיניים שלנו תופסות צבע.
זה לומד את היחסים בין צבעים, הרמוניית צבעים, פלטות ואת ההשפעות החזותיות של צבע.
-התחום מכסה גם נושאים כמו איך צבעים קשורים לרגשות ולאושר, איך הם משפיעים על מצבי הרוח ואיזה סוגים של מותגים מעוררים רגשות מסוימים על סמך השימוש שלהם בצבעים.
טיפוגרפיה:
-בטיפוגרפיה, משקל מתייחס לעובי או לדקיקות של קווים בתווים או בגליפים המרכיבים בלוק טקסט. המשקל יכול להיות דק (לפעמים נקרא קו שיער) או עבה (לפעמים נקרא קו כפול). -משקל יכול להתייחס גם לגובה של גליף ביחס לקוטרו – אותיות עבות הן
בדיוק כמו צבעים, השימוש בגופנים יכול לשנות מאוד את הטון של פיסת טקסט. במאמר זה, נסקור כיצד ניתן להשתמש בטיפוגרפיה בתוכן חזותי כדי לסייע בהעברת סיפור או לתקשר מותג.
טיפוגרפיה היא האומנות והטכניקה של סידור הכתב כדי להפוך את השפה הכתובה לקריאה, קריאה ומושכת. הוא כולל יצירת אותיות כמו גם עיטור טיפוגרפי כגון קשירות, מזרקות וכו'. יתר על כן הוא שואף ליצור יחס הרמוני בין עיצוב הגופן לסביבתו.
טיפוגרפיה מתייחסת לאמנות ולטכניקה של סידור הכתב והגופן (גופן) בצורה מסוימת כך שניתן יהיה לקרוא את הסוג בקריאה. זו תקשורת לא מילולית.
טיפוגרפיה היא היבט חשוב בעיצוב ועלינו לשקול זאת בעת עיצוב כל אתר או אפליקציה. זה תלוי בנו, כמעצבים, לוודא שהטיפוגרפיה שלנו עובדת היטב עם העיצוב הכללי.
טיפוגרפיה היא חלק בלתי נפרד מכל עיצוב, דיגיטלי ודפוס כאחד. עם זאת, זה יכול להיות מאתגר להשיג את השילוב הנכון של גופנים כדי לגרום לעיצוב שלך להיראות טוב.
מאמר זה בוחן כיצד כלי AI יכולים לעזור לך בטיפוגרפיה ולספק תמונה ברורה היכן למצוא את הגופנים הטובים ביותר עבור העיצובים שלך.
השימוש בעיצוב בכל פינה ופינה בחיינו הולך וגובר. מהם העקרונות של עיצוב גרפי?
עיצוב גרפי, כמקצוע, מתקיים על בסיס מכלול של עקרונות ספציפיים שנוצרו על ידי כמה אנשי מקצוע משפיעים והתעשייה. העקרונות מגדירים כיצד אדם צריך לגשת לעיצוב גרפי ומה הוא מבקש להשיג באמצעותו.
עיצוב גרפי הוא האומנות והטכניקה של יישום תקשורת חזותית על מדיומים שונים. ניתן להסביר את עקרונות המפתח של עיצוב גרפי בעזרת כמה דוגמאות להמחשה.
מעצבים גרפיים צריכים לדעת מה הקהל שלהם רוצה ומה הקהל שלהם צריך לפני שהם יכולים להתחיל לעצב פרויקט. הם גם צריכים לוודא שהם לא יוצרים ממשק מבלבל או מתסכל בדיוק כמו התוכן עצמו.
ניתן לפרט בקצרה עקרונות מסוימים בעוד שאחרים דורשים הבנה מעמיקה יותר, לכן יועיל לספק סקירה כללית של עקרונות אלה במבוא זה. הסעיף הבא יפרט על העקרונות הללו ויספק כמה דוגמאות כיצד הם מיושמים בפרויקט עיצוב מסוים.
עיצוב גרפי הוא דיסציפלינה המשתמשת בטכניקות תקשורת חזותית כדי ליצור תמונות, סמלים או ייצוגים אחרים של רעיונות, מושגים או דעות.
עקרון הטיפוגרפיה: טיפוגרפיה היא האומנות והטכניקה של סידור הכתב להפקת שפה כתובה.
- עקרון הקריאה: קריאות היא הקלות שבה ניתן לקרוא טקסט על ממשק או תצוגה.
- עיקרון של עיצוב ממוקד משתמש: עיצוב ממוקד משתמש הוא פרקטיקה המתמקדת במתן מענה לצרכים ולרצונות של קבוצת משתמשים ספציפית באמצעות עיצוב אינטראקציה ועיצוב מוצר.
- עיצוב טוב קשה להגדיר כי הוא סובייקטיבי. כדי שעיצוב ייחשב כטוב, הוא צריך להגשים את מטרתו ולעבוד ביעילות עבור המשתמש. זה חייב להיות קל לאנשים להבין או לצרוך את התוכן או המוצר.
- "עיצוב טוב לא עוסק במה טרנדי או פופולרי, אלא במה שפותר בעיה". – דייב טרוט
- "עיצוב טוב הוא לא רק אסתטיקה; יש לו משמעות עמוקה יותר." – טים בראון
- אם אנחנו הולכים להעלות טיעון נגד האמירה הזו, נגיד שלמעשה קשה לזהות עיצוב טוב במבט ראשון. אנו מאמינים שתהליך קבלת ההחלטות של מעצב צריך להיות קל ואינטואיטיבי כדי שאנשים יוכלו לזהות בקלות את איכות העבודה שלהם כטובה.
עיצוב טוב גורם לאנשים להרגיש טוב עם עצמם ועם הסביבה שלהם. זה הגורם המרכזי להשפעה בעולם.
כדי שהמוח שלנו יזהה שעיצוב הוא טוב, ישנם גורמים מסוימים שעלינו לשקול כדי שנוכל להבדיל בין מה שטוב ומה לא. גורמים אלו הם יופי, מטרה, עקביות, בהירות, שימושיות, כיף, הרמוניה ואיזון. במאמר זה נדון כיצד גורמים אלו משפיעים על שיקול הדעת שלנו ומאפשרים לנו לזהות עיצוב טוב.
המוח שלנו שופט את היופי באמצעות מספר קיצורי דרך המאפשרים לו לעבד אוטומטית מה מושך ויזואלית ומה לא. משמעות הדבר היא שכאשר אנו מסתכלים על משהו בעל מאפיינים אסתטיים ברורים אך לא מבינים את תפקידו (או שלא ניתן היה להקצות את הפונקציה), אז הוא נכנס לקטגוריה של עיצובים גרועים או מכוערים.
עיצוב טוב גם מדבר בעד עצמו אם המאפיינים האסתטיים שלו תקועים במוחנו בגלל הטיות קוגניטיביות כמו היכרות ותחת
על מעצבים מוטלת המשימה הקשה של יצירת התמונה החזותית למוצר. הם אלו שיוצרים את העיצוב הפיזי ומעצבים אותו למשהו שניתן לזהות ומוכר ברמת המותג.
תחום העיצוב משתנה ללא הרף עם חידושים חדשים שצצים מדי יום, מה שמקשה על המעצבים לעמוד בקצב השינויים הללו. עם טכנולוגיות חדשות כמו AI, למעצבים יש עוד עבודה לעשות כדי להישאר רלוונטיים בתחומם.
מעצבים לא יכולים לחזות את העתיד ומגמות חדשות תמיד מתפתחות. אבל, הם יכולים לעשות הערכה גסה של ההמשך בעיצוב גרפי.
חיזוי מגמה זה נעשה על ידי ניתוח המגמות הנוכחיות, מה המגמה כרגע, ולאחר מכן הקרנתן לעתיד. מגמות צפויות גם על סמך מידת הפופולריות שלהן בעבר וחשוב מכך מה ההשלכות שלהן על יוצרי התוכן, אשר יוסבר להלן.
1) הפשטה: מעצבים רבים בחנו צורות וצבעים מופשטים כדרך להתבלט מהמתחרים. הסיבה לכך היא שכאשר מדובר בעיצוב דיגיטלי, אנשים רוצים משהו שבולט מכל אחד אחר. צורות וצבעים מופשטים עוזרים לעשות זאת, כמו גם יצירת צורה גדולה יותר של סיפור באמצעות תמונות או סרטונים שלא ניתן יהיה להבין בקלות מבלי לראות אותם בשידור חי או באינטרנט.
2) מסכים בקנה מידה גדול, המתחלפים במהירות: ככל שהטכנולוגיה התרחבה עם הזמן כך גם המסכים – חלונות עד טלפונים, טאבלטים, מחשבים ניידים – כולם רוצים לצרוך
כמה מהמגמות המתפתחות בתחום העיצוב הגרפי.
הופעתם של כלי תוכנה המונעים באדובי לעיצוב משנה את הדרך שבה חברות עובדות על הפרויקטים שלהן. כמה ארגונים מתכננים להשתמש בכלים האלה כדי לתת למעצבים שלהם הפסקה, ומעצבים יכולים כעת להתמקד במה שהם עושים הכי טוב – יצירתיות, אסתטיקה ורגשות.
מעצבים גרפיים מוצאים דרכים חדשות להשתמש בכלי AI שעוזרים להם ליצור ויזואליה טובה יותר עבור העיצובים שלהם. מעצבים יכולים כעת להסתמך על כלי אדובי כמו Adobe Photoshop Sketch כדי ליצור סקיצות המבטאות רעיונות ויזואלית לפני שמתקדמים בעיצוב היצירה הסופית.
ישנן מגמות רבות ושונות בעיצוב גרפי שצצו במהלך השנים האחרונות. ניתן למצוא את המגמות הללו על פני קשת רחבה של תעשיות, כגון פרסום, אדריכלות ואופנה.
העיצוב מתפתח כל הזמן כדי להיות ייחודי וחדשני יותר. המגמה שסביר להניח שנראה בקרוב היא השילוב של אובייקטים פיזיים ודיגיטליים במוצר אחד.
עם כניסת הטרנדים הללו לידי ביטוי, כעת יהיו יותר הזדמנויות למעצבים.
עיצוב גרפי הוא ביטוי ויזואלי של רעיון. זה מה שאתה רואה בדף. עם זה, זה דורש מידה לא מבוטלת של יצירתיות ומיומנות כדי לעצב יצירה קוהרנטית. משאב זה יכסה כמה מהכללים הפופולריים ביותר בעיצוב גרפי כדי לעזור לך להתחיל בפרויקט הבא שלך או ביצירה הבאה.
הכללים של עיצוב גרפי הם רבים, אך כולם מתמקדים ביצירת מוצר מגובש מלוכד, מרתק ויזואלית, מושך ובלתי נשכח לצופים שלו.
- כללים כמו רווח לבן, איזון וניגודיות חשובים בהגדרה מה מרכיב עיצובים גרפיים טובים. ניתן ליישם את העקרונות הבסיסיים הללו עם כל סוג של עבודת אמנות או עיצוב כל עוד הם מיושמים כראוי לכל סוג פרויקט
- ישנם חוקי עיצוב רבים שאנשים נוטים לשכוח או פשוט להתעלם מהם. על מנת להבין טוב יותר את כללי העיצוב הגרפי, בואו נבדוק מהם כמה מהם.
- כלל הזהב: חשוב למעצב להפוך את עבודתו למושכת ובלתי נשכחת בכל עת. הם רוצים שהקהל שלהם יזכור את הדברים שהם יצרו, ולכן חשוב להם ליצור איזון בין השניים.
- התמקדות ברורה במה שהצופה צריך להסתכל עליו: מעצבים גרפיים חייבים לזכור שיש להם זמן ומקום מוגבלים בגלל מגבלות בטכנולוגיה. חשוב להם להיות מיקוד ברור במה שהם מנסים להראות ולוודא שזה לא הולך לאיבוד בתרגום.
- חוקי העיצוב הגרפי קיימים כבר מאות שנים, והם משתנים כל הזמן. עם זאת, ישנם כללים כלליים מסוימים שיש להקפיד עליהם בעת עיצוב גרפיקה או לוגו.
- הכלל הראשון הוא לשמור על פלטת הצבעים שלך ניטראלית. זה יאפשר לך להשתמש בצבע באזורים שונים של העיצוב שלך, במקום רק להישאר עם צבע אחד או שניים לאורך כל היצירה.
זהו אחד הכללים החשובים ביותר מכיוון שהוא מבטיח שהעבודה שלך תהיה עקבית על פני מדיומים ופלטפורמות שונות.
ההבדל בין עיצוב אתרים לעיצוב גרפי
מעצב הוא מישהו שיוצר עיצובים ויזואליים. עיצובים אלה משמשים לעתים קרובות באתרי אינטרנט ובאמצעים דיגיטליים אחרים. עיצוב אתרים הוא השימוש בעיצוב ויזואלי לאתר, בעוד שעיצוב גרפי מתמקד במראה הכללי של אתר אינטרנט אך כולל גם טיפוגרפיה, צבעים וצילום.
למעצבי אתרים ולגרפיקאים יש מערכי מיומנויות שונים. מעצב אתרים הוא מישהו שאחראי על בניית אתרים או אפליקציות באופן שהופך אותם לנגישים למשתמשים עם מוגבלויות. לדוגמה, על ידי מתן תיאורי טקסט לצד תמונות או על ידי עיצוב טקסט בגופנים שונים בהתאם לגודל האובייקט עם CSS (Cascading Style Sheets).
מעצבים גרפיים מטפלים גם בפריסה, מרווחים, טיפוגרפיה (גופנים), בחירת צבעים וצילום וכן ביצירת דגמים לתאריכים הדורשים חומר שיווקי או קמפיינים פרסומיים.
- עיצוב אתרים הוא תהליך של בניית אתר אינטרנט באמצעות דפדפן אינטרנט. זה כולל עיצוב הפריסה, יצירת גרפיקה לאתר וקידוד אתרים. עיצוב גרפי מתייחס לאופן שבו משתמשים בתמונות בצורה של איור, צילום וצורות אחרות של תקשורת חזותית כדי להעביר מסר או רעיון.
- מעצבי אתרים צריכים להיות בעלי הבנה בקוד אם הם רוצים להיות מסוגלים ליצור את אתרי האינטרנט שלהם במלואם. חשוב לדעת איך אלגוריתמים עובדים מכיוון שידע זה מאפשר להם לשפר את אתרי האינטרנט שלהם עם התנהגות וממשקים מתאימים לחוויות צפייה של משתמשים.
- מעצבים גרפיים אולי לא מבינים בבירור איך קוד עובד, אבל הם חייבים להבין איך תמונות מתקשרות עם קוד ואיזה השפעות יש לו על חזותיים כמו גם על תחומים אחרים כמו גופנים וסכימות צבעים. לדוגמה, הכרת הידע הזה מאפשרת להם לקבל החלטות טובות יותר לגבי ערכות צבעים על מנת להבטיח שהעיצובים שלהם יישארו עקביים על פני פלטפורמות שונות כמו מדיה מודפסת או דיגיטלית
- ההבדל בין עיצוב אתרים לעיצוב גרפי הוא שעיצוב אתרים מתייחס לאתרים המיועדים למסך. עיצוב גרפי עוסק בעיקר במדיה מודפסת. בעוד שלשני המקצועות יש כללים ודרישות משלהם, הם גם חולקים מערכי כישורים משותפים.
- עיצוב אתרים מאופיין בפריסה שטוחה, ויזואליות מינימליסטית וצפיפות תוכן. מצד שני, למעצב גרפי יש מגוון רחב של כלים וטכניקות זמינות על מנת לספק את הוויזואליה הרצויה.
טעות נפוצה לגבי כל מקצוע היא שמעצבי אתרים מוגבלים לקידוד HTML בעוד שמעצבים גרפיים יכולים פשוט ליצור דברים באמצעות פוטושופ או אילוסטרייטור
תקשורת חזותית היא צורת תקשורת המשתמשת בדימויים, מילים ומחוות. האלמנט החזותי הוא ההיבט החשוב ביותר בתקשורת חזותית.
מתקשרים חזותיים משתמשים במדיומים שונים כדי להעביר את המסרים שלהם כגון תמונות, טקסט ווידאו. מתקשרים חזותיים משתמשים גם בוויזואליים כדי להשלים צורות תקשורת אחרות כמו פוסטים ברשתות חברתיות מקוונות וערכים בבלוג. ניתן לשלב את המדיומים הללו יחד כדי להפוך את המסר לחזק או תחרותי יותר.
את הדוגמאות לתקשורת חזותית אפשר למצוא בחומרים שיווקיים כמו לוגו, מודעות, אינפוגרפיקה, ברושורים, אתרי אינטרנט בעלי עיצוב מושך אותם או אפילו קמפיינים אופנתיים בקונספט או סגנון יצירתי.
הדבר הראשון שעולה על הדעת הוא תמונה של תמונה. התמונה היא המובילה היחידה של מידע ויכולה לומר אלף מילים. זה יכול להיות איור, אינפוגרפיקה או אפילו תמונה
כמה דוגמאות לתקשורת חזותית הן צילום, איור, אינפוגרפיקה וצילום עיתונות
תקשורת חזותית היא טכניקה המשמשת להעברת רעיונות ומידע בצורה לא מילולית. זה יכול להיות באמצעות טקסט, גרפיקה, וידאו או אודיו. ניתן להשיג תקשורת חזותית על ידי שימוש בכל דבר, ממילים, תמונות ועד סרטונים.
תקשורת חזותית התפתחה במהלך השנים עם שימוש בטכנולוגיות חדשות כמו צילום, סרטים, וידאו ועיצוב דיגיטלי המסייעות להגדיל את טווח ההגעה של מסרים.
מהו עיצוב טוב או רע
עיצוב הוא מונח שניתן להגדיר בצורה רופפת. זה רעיון שחלק מהאנשים לא מבינים בבירור. לדוגמה, חלקם עשויים לטעון שעיצוב הוא סוג החומר המשמש ליצירת מוצר או שירות. אחרים עשויים לטעון שעיצוב הוא תהליך של יצירת משהו או עיצוב משהו.
עדיף להגדיר מה זה עיצוב טוב ורע על ידי הבנה תחילה מה משמעות המונחים הללו באופן כללי. מנקודת המבט שלי, עיצוב טוב הוא שימושי, שמיש ואסתטי בעוד עיצוב גרוע הוא לא מושך, לא אמין ומעצבן.
ישנן שיטות רבות ושונות להגדיר מהו עיצוב טוב ורע, אבל אני אוהב את זה מכיוון שהוא מכסה היבטים רבים החיוניים לפיתוח מוצר מוצלח תוך שילוב תפיסה הוליסטית של עיצוב:
עקרונות השימושיות (טבועות בפונקציונליות) – אינטראקטיביות (איך משתמשים מקיימים אינטראקציה עם המוצר), שימושיות (באופן שבו הוא עונה על הצרכים) – אסתטיקה (בין אם זה נעים לעיניים ובין אם לאו ועד כמה היה מעוצב היטב
עיצוב טוב הוא תוצאה של איזון בין שלל הגורמים התורמים לעיצוב. ישנן דרכים רבות להגדיר מהו עיצוב טוב או רע. מה שהכי חשוב הוא איך אתה מגדיר את זה ומדוע אתה רוצה להשתמש בו.
מה עושה עיצוב איכותי? מהם המרכיבים של עיצוב טוב? מעצבים יכולים להתחיל להגדיר את השאלות הללו במוחם כשהם יוצאים מבית הספר ולהבין כיצד כל מה שהם לומדים חל על העבודה שלהם בפועל.
מעצבים צריכים להיות מודעים לכך שלהיבטים שונים יש משמעויות שונות, על סמך המקום שבו הם יושבים בשרשרת הערך או באיזו תעשייה הם עובדים, למשל, מה שמקשה עליהם להמציא הגדרה אוניברסלית לאיכות גבוהה לְעַצֵב. דעתו של מעצב וכן תפקידו בנקודות שונות של מחזור חיי המוצר ישפיעו על המשמעות של איכות עבורו ובסופו של דבר יקבעו האם משהו נחשב לאיכותי או לא איכותי.
אנשים רבים חושבים שעיצוב הוא סובייקטיבי ולכן לא ניתן לכימות או למדוד אותו. עם זאת, כמה מחקרים הראו שיש דפוסים במה שאנשים מוצאים נעים לעין האנושית.
חלק מהדפוסים הללו כוללים:
– יחס הניגודיות בין האלמנטים בעיצוב חייב להיות פחות מ-3:1 כדי שהעיצוב יהיה מושך
– יש לשמור על החלל מסביב לטופס ריק ללא הסחות דעת
הצבע של עיצוב יכול להשפיע על תפיסת העיצוב. כמה צבעים, כמו כחול, קשורים לתפיסות של מהימנות, רוגע ואמינות. מצד שני, כמה צבעים כמו אדום קשורים לתפיסות של ריגוש ודינמיות.
הצבע האדום נתפס לעתים קרובות כצבע מרגש וזו הסיבה שהוא משמש בפרסום לקידום מוצרים שלוקחים סיכונים או שהם חדשים או חדשניים.
לעתים קרובות, הדפוס, הצורה או המרקם של אובייקט יכולים להשפיע על האופן שבו אנו תופסים אותו. הצבע של אובייקט מסוים יכול גם להשפיע על התפיסה שלנו ולגרום לנו לראות אותו באור חדש.
לצבע יש פוטנציאל לשנות לחלוטין את ההרגשה שלנו לגבי אובייקט. גוון ספציפי של צהוב למשל יכול להפיץ אווירה של רגיעה או שלווה בעוד גוון כהה יותר של ירוק יגרום לך להרגיש שלווה ובטוחה יותר.
צבע האובייקט משפיע על התנהגותו. צבעים שונים יכולים להעביר לצופים מסרים שונים.
כחול קשור לאמון, רוגע ונאמנות. זהו צבע פופולרי עבור מותגים מכיוון שהוא נחשב לגוון מושך ומרגיע שמושך את תשומת הלב של אנשים.
צבעים שונים יכולים להשפיע על איך אנחנו מרגישים לגבי אובייקט; זו הסיבה שהעדפת צבע משחקת תפקיד גדול באסטרטגיות שיווקיות.
ראיית ניגודיות חדה יותר בין הקווים, פלטות הצבעים והגופנים היא הטרנד הפופולרי ביותר בעיצוב גרפי בשנת 2019. עם התקדמות הטכנולוגיה ונגישות רבה יותר לתוכנות עיצוב, אנשים יכולים כעת להתנסות יותר עם צבעים, צורות וסגנונות שונים.
הטרנד הפופולרי ביותר בעיצוב גרפי הוא כל מה שהוא אפל ומחוספס. אנחנו לא רוצים להודות בזה אבל יש מעט חושך בליבנו שאנחנו מנסים להסתיר.
האסתטיקה האפלה הוחזרה על ידי אופנת הגראנג' בתחילת שנות ה-2000. הייתה תקופה שבה היה קשה למעצבים גרפיים ליצור משהו בלי שימוש בקווים חדים, צבעים מרהיבים ומרקמים חזקים. זה נראה כאילו אנשים סוף סוף מצאו את הקול שלהם שוב כשהחברה עוברת מצבעים בהירים לעבר גוון כהה יותר.
אנו יכולים להשתמש בחושך זה כהזדמנות לחקור דרכים חדשות לעיצוב גרפיקה ולהביא עידן חדש של יצירתיות והשראה עבור מעצבים וצרכנים כאחד.
כיום, עיצוב גרפי הפך לחלק בלתי נפרד מהעולם הארגוני. זהו המפתח באסטרטגיות שיווק ומעורבות לקוחות מודרניות.
אינפוגרפיקה היא ייצוג חזותי של מידע או נתונים הכוללים בדרך כלל תמונות, טקסט ומסגרת חזותית המשתמשת בצורות לייצוג הנתונים.
בעידן הדיגיטלי החדשני הזה של שיווק, ניתן לראות את המגמה הזו בכל מקום ממותגים גדולים ועד לעסקים קטנים. הסגנון האינפוגרפי עדיין נמצא בשימוש נרחב על ידי חברות וארגונים כמו דיסני, הבית הלבן ורבים אחרים עבור אסטרטגיות השיווק שלהם עבור מוצרים או שירותים שונים.
מיתוג הוא תהליך שניתן להגדיר כביטוי ויזואלי ומילולית של תדמית החברה.
תמונות המותג משתנות ממדינה למדינה, מתעשייה לתעשייה. עם התקדמות הטכנולוגיה והגלובליזציה, תדמית המותג הפכה תגובתית יותר ותלויה מאוד באירועים אקטואליים.
מותגים חשובים גם בחיזוק תרבות החברה ומעורבות העובדים. ניתן להשיג זאת באמצעות שימוש בציורים כחלק מאסטרטגיית השיווק שלהם או באמצעות שימוש בהם בסדנאות. הערך שהם מציעים חורג מעבר למיתוג בלבד מכיוון שהם יכולים ליצור זיכרונות יקרי ערך עבור לקוחות ועובדים כאחד
מיתוג עוסק כולו בשאיבה מהדימויים וההקשר של הקהל. על מנת ליצור תדמית מותג חזקה והשפעה, סופר צריך למשוך את תשומת הלב של הקהל.
ציור הוא אחד הכלים החשובים ביותר במיתוג. אם למותג אין היבט ציור או המחשה חזק, אז הוא יסתכן באיבוד זהותו בשוק.
ציור הוא אחת הצורות הנפוצות ביותר של שינוי מיתוג. זה מבטא את האישיות של המותג ונותן תחושת שייכות. ציורים הם על אסוציאציות, נרטיבים וחוויות אישיות.
מאמר זה ידון במושג זהות המותג וכיצד חברות צריכות לשקול את התרבות שלהן כדי ליצור אסטרטגיית מיתוג חזקה. . זהות מותג מגיעה משילוב של מספר צורות תקשורת הקיימות בכל מרחב ציבורי, בין אם זה אתר אינטרנט, מדיה חברתית או סביבה פיזית. מיתוג מתייחס לכל צורות הבנייה, הניהול והתקשורת של משמעות סביב צורות תקשורת ציבוריות אלו. זהות מותג חזקה תהיה בהירות, פשטות ועקביות בכל ההיבטים של אסטרטגיית מיתוג. זה כולל אסטרטגיות שיווק ומודלים עסקיים, כמו גם חוויות לקוח. זהויות מותג אפקטיביות הן גם לטווח ארוך על ידי הימנעות משינויים רבים מדי בטקטיקות ובגישה לקהל שלהם לאורך זמן. חברות צריכות לשקול את התרבות שלהן כדי ליצור אסטרטגיית מיתוג חזקה הן באינטרנט.
כיצד אמנים ניגשים לציור מכיוון שהם רוצים ליצור משהו ייחודי במונחים שלהם לעומת תאגידים אשר נוטים הרבה יותר להשתמש בצורה כלשהי של כללים סטנדרטיים ותבניות עיצוב בכל הנוגע למיתוג. זוהי דוגמה ליצירתיות בשירות מטרה מסוימת.
הרבה חברות לומדות שהן יכולות לכסות כמה היבטים של עיצוב גרפי ובניית אתרים לאינטרנט. זה חשוב מכיוון שזה יבטל את הצורך לשכור ולשלם מעצב או מפתח אתרים.
המפתח לעיצוב ובניית אתרים מוצלחים לאינטרנט הוא להבטיח שיש לך תוכן טוב, מראה ותחושה מקצועיים, קישוריות ומספר נאות של מבקרים.
- מגמה מרכזית אחת בעיצוב אתרים היא עלייתם של אתרים ידידותיים לנייד. מכיוון שאנשים גולשים יותר ויותר בסמארטפונים שלהם יותר מאשר במחשבים, קיום אתר מותאם לנייד יעזור להביא מבקרים פוטנציאליים מפלח שוק זה.
- עיצוב האתר הוא קריטי להצלחתו. אתר מעוצב היטב עוזר להגביר את מעורבות המשתמש, מה שמוביל ליותר תנועה ולחוויה טובה יותר עבור המשתמש.
- עיצוב גרפי באינטרנט הוא מיומנות חשובה שאסור להתעלם ממנה. בין אם אתה מתחיל או מומחה בתחום זה, תמיד טוב ללמוד פוטושופ או Sketch מכיוון שהכלים הללו עדיין רלוונטיים בתעשייה של ימינו.
- האינטרנט יכול להיחשב ככלי השיווק החזק ביותר לעת עתה, וכאשר עסקים מקוונים הופכים לנורמה, חיוני עבורך ליצור אתר אינטרנט מושך מבחינה ויזואלית שמגביר את שיעורי ההמרה שלך.
- מעצבים ומפתחים תמיד היו חלק מפיתוח אתרים בזמן שהם מעצבים ובונים אתרים. תפקיד זה השתנה באופן קיצוני בעשור האחרון עם הצגתם של כלי AI המשמשים ליצירת תוצאות באיכות גבוהה מבלי לדרוש מעורבות אנושית רבה.
- כאשר מעצבים משתמשים בכלי אדובי, הם יכולים להתמקד במשימות יצירתיות יותר תוך שמירה על עקביות בעיצובים.
- מעצבים ומפתחים תמיד היו מעורבים ביצירת אתרים, אבל עם ההיכרות עם אדובי, קל להם יותר ליצור תוצאות באיכות גבוהה מבלי להזדקק למעורבות אנושית רבה. כאשר מעצבים משתמשים בכלי אדובי, הם יכולים להתמקד במשימות יצירתיות יותר תוך שמירה על עקביות בעיצובים.
- כיום יש מקצוע פחות בשימוש בתעשיית העיצוב הגרפי – מעצב גרפי שעובד בהייטק. עם ההתקדמות בטכנולוגיה, צומחות דרכים חדשות לעיצוב יצירתי וחדשני. יש הרבה יותר משרות זמינות בתחום הזה מאשר לפני עשר שנים.
מעצב גרפי שעובד בהייטק הוא מישהו שמצליח לשלב את כישוריו עם עיצוב דיגיטלי ועיצוב ממשק משתמש. עליהם להיות בעלי הבנה של מערכות הפעלה שונות – Windows, Mac OS X ו-Linux. הם גם צריכים להבין איך מכונות עובדות וכיצד הן מספקות מידע ויזואלית.
מהו תפקידו של מעצב גרפי כיום עם צמיחת ההייטק.
מעצבים גרפיים קיבלו משימה ליצור לוגואים, אתרי אינטרנט, חוברות וכרטיסי ביקור עבור חברות הנשענות על טכנולוגיה מודרנית.
עם הפופולריות הגוברת של סמארטפונים, עיצוב גרפי קיבל צורה דיגיטלית חדשה. עם העוצמה של תוכנות כגון Adobe Creative Cloud ו-Adobe Illustrator, מעצבים מסוגלים ליצור איורים מציאותיים יותר מאי פעם.
מעצב גרפי הוא מי שיוצר ומנהל עיצובים ויזואליים למוצרים, תוכנות, אתרי אינטרנט, פרסומות וכו' בהתאם למטרות ולנכסים של החברה.
באופן בלתי נמנע, הדרך שבה מעצבים גרפיים עובדים הושפעה מהטכנולוגיה. כעת הם משתמשים במחשבים כדי ליצור את העיצובים שלהם ולמצוא חומרים חדשים עליהם הם יכולים ליצור יצירות אמנות. מלבד זאת, הם גם מסוגלים לייצר שרטוטים מפורטים או לוגואים אשר בסופו של דבר מועברים לפורמטים דיגיטליים למטרות הדפסה.
תפקידם של המעצבים הגרפיים התפתח משרטוטים מסורתיים מצוירים ביד להפקת פריסות עיצוב באמצעות כלים דיגיטליים כגון Adobe Photoshop או Illustrator.
UI UX מתייחס לעיצוב של ממשק משתמש. זהו חלק חשוב מהחוויה הכוללת באתר. זה לא רק קובע אם אנשים אוהבים, או אפילו משתמשים במוצר שלך, אלא זה גם משפיע על המרות והכנסות.
ראינו אינספור חברות הזקוקות לעזרה של UI UX מסוכנויות מבוססות ופרילנסרים כאחד. עם כל כך הרבה כלים זמינים עבור מעצבים לבניית wireframes ואב-טיפוס של העיצובים שלהם, אנו רואים יותר לקוחות פונים אלינו לצרכי ה-UI UX שלהם.
חברות יכולות כעת להביא מעצבים עצמאיים עם מערכי מיומנויות מיוחדות בחסכון מסוים בעלויות על פני עובדים במשרה מלאה, כמו גם ליהנות מהיתרונות שיש רק אדם אחד שדואג לכל ההיבטים של הפרויקט.
UI UX הוא המונח המשמש לתיאור האופן שבו ממשק משתמש נראה ומרגיש. הוא כולל את ההיבטים האסתטיים, הארגונומיים והפסיכולוגיים של ממשק משתמש.
"אנשים יכולים כעת לתת משוב כיצד לשפר את החוויה שלהם עם UI UX במקום להתלונן", אומר ג'ו ווסטווד, מייסד מדריך לעיצוב ממשק משתמש. הכלים שיש לנו היום כמו למידת מכונה ועיבוד שפה טבעית מאפשרים לנו להבין מה המשתמשים רוצים בקנה מידה ולספק להם חוויות טובות יותר.
UI UX מתייחס לעיצוב של ממשק המשתמש ולאינטראקציה שלו. איכות חווית המשתמש משופרת באמצעות שימוש ב-UI UX.
אחד האתגרים הגדולים ביותר בכל הנוגע לעיצוב ממשק משתמש הוא שיש כל כך הרבה מכשירים שונים שבהם משתמשים משתמשים. ההתקדמות האחרונה בתחום הדיגיטל אפשרה למעצבים לסייע למעצבי ממשק משתמש ביצירת תוכן איכותי עבור כל מיני מכשירים, כולל ניידים, טאבלטים, שולחניים וכל מערכת הפעלה.
אדובי היא חברת תוכנה המספקת פתרונות שיווק, עיצוב ופרסום דיגיטליים. היא נוסדה בסן חוזה, קליפורניה ב-1982 על ידי ג'ון ג'י סאליבן וצ'ארלס CF גראם, שקראו לה על שם ראשי התיבות שלהם:
לאדובי יש למעלה מ-73,000 עובדים ויצרה הכנסות של 9 מיליארד דולר לשנה שהסתיימה במרץ 2017. מנייתה נסחרת ב-NASDAQ תחת ADBE
יכולות העריכה של Adobe Photoshop הן חסרות תקדים מכיוון שהיא כלי ליצירת אמנות דיגיטלית מלאה.
עם המהדורה האחרונה של Photoshop CC, התוכנה שופצה ותכונותיה שופרו כדי לענות על הצרכים של אמנים דיגיטליים. התוכנית משתמשת בכלי אדובי כדי לבצע התאמות לתמונות בזמן אמת וניתן להחיל משיכות מכחול שנעשו על תמונה אחת באופן אוטומטי על תמונה אחרת.
התקדמות אלו חידשו את העניין בפוטושופ בקרב לקוחותיה של אדובי ומעצבים גרפיים נלהבים כאחד.
- פוטושופ היא אחת מתוכנות עריכת התמונות הפופולריות בעולם. מריטוש ועד הוספת אפקטים, זה יכול לעזור לך ליצור תמונות מדהימות עם סגנון ייחודי.
- שחרור Adobe Photoshop CC 2023 בשנת 2022 הפך את Adobe Photoshop לעוצמתית יותר מאי פעם. כעת תוכל ליצור תמונות סטילס וסרטונים מדהימים, עם מגוון כלים ותכונות חדשות. Photoshop תואם גם למגוון מכשירים, כגון Mac (macOS) ו-Windows (Windows 10).
- פוטושופ נמצא בשימוש נרחב על ידי אנשי מקצוע וחובבים כאחד, המשתמשים בכלים שלה כדי לשפר את כישורי הצילום שלהם או לקחת סיכונים יצירתיים יותר עם התמונות שלהם.
- Adobe Photoshop היא תוכנה שפותחה על ידי Adobe Systems המשמשת לעריכת תמונות דיגיטליות. הוא הושק לראשונה בשנת 1991 והוא זמין כעת כחלק מ-Adobe Creative Suite.
- Adobe Photoshop היא הסטנדרט בעריכת תמונות כבר עשרות שנים. זה התפתח מכלי מחוספס ובסיסי לתוכנית מורכבת וחזקה שבה משתמשים יכולים ליצור אפקטים דיגיטליים עם פירוט ואיכות גבוהים.
השימוש בפוטושופ נפוץ בתעשיות רבות כגון עיצוב, צילום, אופנה, אדריכלות, הפקת וידאו, עיצוב גרפי והפקת דפוס.
Adobe Illustrator היא תוכנת גרפיקה וקטורית פופולרית לעיצוב לוגואים, איורים ויצירות אמנות. זה זמין עבור מערכות ההפעלה Windows, macOS ו-Linux.
Adobe Illustrator הוא כלי רב עוצמה המאפשר למשתמשים ליצור איורים מפורטים ביותר על ידי הפיכת צורות פשוטות לנתיבים מורכבים. התוכנה מורכבת מכלים הפועלים יחד כדי לתת למשתמש תוצאות שונות. כמה מהכלים האלה הם מברשות, עפרונות ומחקים.
מברשות משמשות ליצירת משיכות ודפוסים ואילו עפרונות משמשים לציור קווים ישרים ועיקולים באזור האיור. ניתן להשתמש בעפרונות גם על אובייקטים באזור הגרפיקה ליצירת עיגולים, אליפסות או משולשים. מחקים מצוינים למחיקת חלקים לא רצויים באיור או ציור צורות לא רצויות
אילוסטרייטור היא תוכנת איור המסייעת לאמנים ליצור איורים וקטורים, עיצוב גרפי ועוד. זהו אחד הכלים הפופולריים ביותר עבור מאיירים ומעצבים.
אילוסטרייטור עוזר לגרום למגוון רעיונות יצירתיים להיראות אמיתיים עבור הקהל. היכולות שלו כוללות שכבות, גזירת מסכות וטרנספורמציות. אילוסטרייטור נמצא בשימוש מאז 1987, אך רק לאחרונה התכונות שלו הועברו ל-Adobe Photoshop. הגרסה העדכנית ביותר, CC 2019 מציעה אפילו יותר תכונות מבעבר, כולל משטחי יצירה משופרים המופעלים על ידי AI המאפשרים לך לדמיין בקלות את הגרפיקה שלך בגדלים שונים על גדלי קנבס שונים מבלי שתצטרך לשנות את גודל הגרפיקה שלך באופן ידני.
יש הרבה יתרונות לשימוש ב-Adobe Illustrator. ניתן להשתמש בו ליצירת גרפיקה וקטורית, איורים ואייקונים, הניתנים להרחבה. זה גם מאוד להתאמה אישית ואינטואיטיבי כשמדובר בעבודה עם צורות, צבעים, גופנים וגרפיקה אחרת.
Adobe Illustrator הוא כלי ציור מבוסס וקטור לעיצוב מסמכים דיגיטליים, מצגות מולטימדיה אינטראקטיביות ואתרי אינטרנט.
אדובי אילוסטרייטור –
– גרפיקה וקטורית –
– איור –
– יצירת אייקונים
InDesign היא תוכנת פריסת ועיצוב דפים פופולרית המשמשת מעצבים גרפיים ומפרסמים. הוצע כי כותבי AI בעתיד ישמשו יותר ויותר כמעבדי תמלילים, מה שיקל על מעצבים ליצור תוכן דינמי.
כמה מהשמות המפורסמים ביותר בעולם הם משתמשי Adobe InDesign כמו Getty Images, הניו יורק טיימס או NPR
Adobe InDesign הוא יישום רב עוצמה לפרסום שולחני (DTP) המקל על עיצוב, פריסה ופרסום של עלונים ומגזינים. הוא מציע תכונות רבות כדי להפוך את העבודה שלך למהירה יותר, קלה ויעילה יותר.
- Adobe InDesign פותחה על ידי Adobe Systems Incorporated בשנת 1985. השם המקורי של התוכנה היה PageMaker לפני שאדובי מיתגה אותה מחדש בשמה הנוכחי בשנת 1991.
- InDesign ידוע בעיקר בזכות תכונות הפריסה שלו, אך יש לו גם תכונות רבות אחרות. אלה כוללים מסגרות טקסט, פסי ניווט ועוד.
- ניתן להשתמש ב-InDesign למספר דברים כמו יצירת פוסטר לעסק מקומי או אפילו עמוד שער למאמר. זה גם נהדר לפריסת כל סוג של עיצוב מתמונות ועד טקסט.
- היבטים שונים של יצירת תיק עיצוב גרפי אפקטיבי, שהם: מה צריך להיות בתיק, כיצד להראות את הבקיאות והניסיון שלך וכיצד להגיע לראיון.
- עבודתו של מעצב גרפי אינה מוגבלת רק לעיצוב פרסומת או פלייר. הם גם אחראים ליצירת מדיה דיגיטלית כגון אתרי אינטרנט, אפליקציות וממשקי משתמש. זה הופך אותם לחשובים ביצירת מוצרים דיגיטליים מוצלחים כמו מערכות בלוקצ'יין.
- מעצבים גרפיים משתמשים לעתים קרובות בכישרונותיהם כדי ליצור פרסומות או חומרי קידום מכירות המעבירים את המסר שהם רוצים אותו ועדיין מושכים מבחינה ויזואלית. למעצבים גרפיים שונים יהיו תכונות שונות שהופכות אותם למושלמים עבור סוגים מסוימים של עבודות ותעשיות.
עם הביקוש הגובר למעצבים גרפיים בשווקים מקוונים, חשוב יותר מתמיד להחזיק תיק עבודות מסנוור שמושך את עיניהם של מעסיקים פוטנציאליים.
במאמר שפורסם לאחרונה על ידי The Atlantic, "למרות הצורה האיומה של שוק העבודה, מעצבים גרפיים פורחים", חברות עיצוב גרפי אמריקאיות דיווחו על פתיחת משרות בשיא שיא בשנת 2022. זה מראה שאכן יש שוק למעצבים מיומנים שמחפשים לעבוד על פרויקטים עם טכנולוגיות חדשות ומתפתחות.
ככל שיותר ויותר חברות מבינות את היתרונות של העסקת מעצבים מיומנים, הן רואות כעת ביקוש מוגבר למכללות להציע קורסי עיצוב.
אבל מה מחפש המעסיק בעת קבלת העסקה? אין תשובה אחת לשאלה זו, אבל הנה כמה דברים שאתה יכול לעשות כדי לוודא שישימו לב לך אם אתה רוצה
תיק עבודות טיפוסי למעצב גרפי יכלול בדרך כלל פרויקטים של עיצוב גרפי המתבצעים הן עבור הלקוח והן עבור החברה בה הוא עובד.
מעצבים גרפיים עשויים להשתמש באילוסטרייטור, אינדיזיין, פוטושופ ותוכנות עיצוב אחרות כדי ליצור את העיצובים שלהם. הם צריכים להשתמש בתוכנות האלה כמו גם בדמיון שלהם כדי ליצור את העיצובים שלהם.
Behance היא רשת יצירתית עמית לעמית שנותנת למעצבים ולאמנים פלטפורמה להציג את עבודותיהם. הרשת מציעה חברות בחינם וגם בתשלום עם תכונות כמו היכולת לחפש כישרונות עיצוב, פרסומי דרושים וסקירת תיק עבודות.
Behance הוקמה על ידי סקוט בלסקי בשנת 2008. האתר עזר למעצבים לפתוח הזדמנויות חדשות ליצירתיות, שיתוף פעולה ויצירת רשתות על ידי מתן פלטפורמה שבה אנשי מקצוע יצירתיים יכולים להציג את עבודתם.
Behance הוא מקום שבו אמנים ומעצבים מפרסמים את עבודותיהם, מתחברים לקהל גדול ומציגים את כישוריהם.
Behance היא פלטפורמה מקוונת שבה אנשים יכולים להציג את תיקי העבודות שלהם, שבה הם יכולים למצוא גם חברות עיצוב גרפי שונות לשכור לפרויקט.
בתקופה האחרונה Behance ראה את עלייתם של עובדי דיגיטל. חברות משתמשות בכלים האלה כדי ליצור תוכן אוטומטי באתר או אם הן רוצות להיות תמציתיות יותר, הן משתמשות בהן בפלטפורמות כמו Medium או LinkedIn.
Behance התחיל כאתר למעצבים לחלוק את עבודתם ולקבל משוב. כעת, הוא זמין גם כאפליקציה.
אפליקציית Behance מספקת למשתמשים פלטפורמה לפרסם ולהגיב על תוכן, לצפות בזרמי עבודה חיים, או אפילו ליצור דפי פרופיל משלהם. יש לו גם תכונות כמו "פיד פילטר" שמציג את המיטב ממה שקורה בעולם היצירתי בכל נקודת זמן נתונה.
זוהי מערכת אקולוגית שבה קריאייטיבים יכולים ללמוד אחד מהשני ולצמוח יחד.
Elementor הוא נושא וורדפרס חוצה פלטפורמות שמגיע עם הסליידר החכם, הגדרות טיפוגרפיה מתקדמות, פריסה רספונסיבית ועוד.
Elementor הוא נושא בפני עצמו וניתן להשתמש בו כפי שהוא ללא כל התאמה אישית נוספת. זה מתאים גם לעריכת וידאו, פודקאסטים, דפי נחיתה ועוד.
- עם אלמנטור, אתה רק צריך להעלות את התמונות והתוכן שלך – זה יעשה את השאר.
- Elementor הוא עורך ערכות נושא חינמי של וורדפרס המאפשר למשתמשים ליצור ערכות נושא רספונסיביות וידידותיות לנייד.
- עורך הנושא של Elementor WordPress מקל על יצירת אתרים מסוגננים וידידותיים לנייד ללא ידע בקוד. זה לגמרי בחינם, והחלק הכי טוב הוא שאפשר להוריד אותו מיד!
- עם עורך הנושא של אלמנטור וורדפרס תוכל:
- Elementor הוא בונה ערכות נושא לגרירה ושחרור שתוכל להשתמש בו כדי ליצור אתרים רספונסיביים. הוא נוצר על ידי הצוות ב-StudioPress, מובילת שוק וורדפרס, כדי לספק למשתמש חוויה אינטואיטיבית.
Elementor הוא בונה ערכות נושא לגרירה ושחרור שתוכל להשתמש בו כדי ליצור אתרים רספונסיביים. הוא נוצר על ידי הצוות ב-StudioPress, מובילת שוק וורדפרס, כדי לספק למשתמש חוויה אינטואיטיבית. אלמנטור מגיע עמוס בעשרות ערכות נושא מוכנות מראש, אך ניתן גם להתאמה אישית כך שתוכל ליצור עיצוב משלך. לדוגמה, ייתכן שתרצה להוסיף לוגו או תמונת רקע משלך אם אתה בונה אתר אישי או אתר עסקי.
אם אתה בונה את האתר שלך בוורדפרס אז אלמנטור יהיה לך קל מאוד כי הוא פותח במקביל לפלטפורמה המפורסמת.
וורדפרס היא אחת ממערכות ניהול התוכן הפופולריות ביותר הפועלות על PHP ו-MySQL. הוא משמש גם אתרים ללא מטרות רווח וגם אתרים מסחריים, כמו נטפליקס. הוא שימש גם לפרסום חדשות. וורדפרס מציעה הרבה ערכות נושא שניתן להתאים אותן לצרכים של כל בעל אתר.
וורדפרס נוסדה על ידי מאט מולנווג בשנת 2003 כפרויקט ב-SourceForge, היכן שהיא נמצאת כיום. בשנת 2005 עברה החברה משם הדומיין הראשוני שלה ל-wordpress.com. וורדפרס צמחה במהירות מאז עם הכנסות שנתיות שהגיעו למיליארד דולר ב-2017 וכ-160 מיליון התקנות פעילות ב-2017, מה שמציב אותה במקום ה-7 מתוך 10 ה-CMS המובילים לפי נתח שוק לפי BuiltWith
ספריית הנושאים של WP מציעה למעלה מ-9 מיליון ערכות נושא בחינם שניתן למצוא ולהוריד בקלות על ידי כל מי שרוצה להשתמש בהן באתר שלו
- וורדפרס היא מערכת חינמית וקוד פתוח לניהול תוכן שנוצרה על ידי מאט מולנווג ומייק ליטל בשנת 2003. היא כיום אחת מפלטפורמות האתר הפופולריות ביותר בשל קלות השימוש, הגמישות, ההרחבה והאבטחה שלה.
- וורדפרס הפכה לברירת מחדל עבור בלוגרים רבים שלרוב לא היה להם את הידע הטכני לבנות אתר משלהם. וורדפרס משמשת גם כפלטפורמת בלוגים בקוד פתוח על ידי בלוגרים מקצועיים רבים שזקוקים לתכונות כמו הטבעת וידאו או ניתוחים שאינם זמינים בפלטפורמות אחרות כמו Tumblr.
- וורדפרס היא גם אחד הנושאים הפופולריים ביותר באתר עם למעלה מ-29 מיליון התקנות בספטמבר 2018. בעלי עסקים רבים בוחרים בוורדפרס מכיוון שקל להתאים אישית ומאפשר זמני טעינה מהירים לאתרים שלהם
- וורדפרס היא מערכת חינמית וקוד פתוח לניהול תוכן (CMS) המשמשת ליצירת אתרים ובלוגים. יש לו יותר מ-80% מנתח השוק בפרסום באינטרנט וזהו ה-CMS הנפוץ ביותר באינטרנט.
- הוא כתוב ב-PHP ומשתמש ב-MySQL או MariaDB כמסד הנתונים בבריטניה. תכונות וורדפרס זמינות באמצעות עורך WYSIWYG גרור ושחרר, בעוד שהחלק האחורי של וורדפרס מנוהל באופן בלעדי על ידי קוד.
וורדפרס הוקמה על ידי מאט מולנוואג ב-2003, ולצדו אשתו טרייסי מוריל הייתה שותפה להקמתה. בשנת 2006, Automattic רכשה וורדפרס תמורת 2 מיליון דולר וכיום מעסיקה כ-330 עובדים ברחבי העולם.
Figma הוא כלי מקוון המאפשר למשתמשים לעצב תוכנות, אתרים ואפליקציות לנייד. זה קל לשימוש ויכול לשמש גם כפלטפורמת שיתוף פעולה.
Figma היא אפליקציית איור ועיצוב. בעזרת Figma, מעצבים יכולים ליצור מוקאפים פיקסל מושלם של העיצובים שלהם בתוך שניות, לשתף אותם עם הצוות, ואפילו לשתף פעולה בזמן אמת.
מקרי השימוש עבור משתנים מחברה לחברה. הנה כמה דוגמאות:
- יצירת תוכן עבור סטארט-אפים דיגיטליים: חברות כמו Upworthy והניו יורק טיימס משתמשות במעצבים כדי לייצר תוכן לאתר שלהם. זה מאפשר להם להגדיל את התהליך מבלי שקופירייטרים יתמודדו עם נפח גדול של עבודת יצירת תוכן. גם יזמים משתמשים בכלים הללו כי הם רוצים להתמקד בניהול החברה שלהם ולא ביצירת תוכן עבורה.
- Figma הוא כלי שעוזר לעצב יזמים, סוכנויות וצוותים לעצב ולערוך סיעור מוחות לאפליקציות, אתרים ופרויקטים דיגיטליים אחרים.
- ל- Figma יש ממשק אינטואיטיבי שהופך את יצירת אבות טיפוס אינטראקטיביים לקלה ומהירה. האפליקציה מספקת גם כלי שיתוף פעולה כמו צ'אט צוות, שיתוף מסך, הקלטת מסך. זה גם מאפשר לקבוצות לערוך את אותו פרויקט בו-זמנית עם שיתוף פעולה מובנה בזמן אמת.
- תעשיית הפרילנסרים צומחת בקצב מהיר. עם הנוחות של היכולת לעבוד מהבית, יותר אנשים בוחרים להיות מעצבים גרפיים עצמאיים במקום לעבור את שוק העבודה המסורתי.
- הודות לכלים כמו Adobe Illustrator ו-InDesign, קל למי שיש לו תשוקה לעיצוב ואוהב ליצור דברים בתנאים שלו להפוך למעצב גרפי עצמאי. כלים אלו מאפשרים למעצבים גרפיים לעבוד מרחוק ובעלי סגנון ורעיונות ייחודיים משלהם.
למעצבים גרפיים עצמאיים יש ביקוש גבוה בהשוואה למקצועות אחרים מכיוון שהם יכולים לעצב כל דבר, החל מסמלים ועד אתרי אינטרנט, לא רק חומרי הדפסה כגון עלונים או פליירים. ישנן הזדמנויות רבות עבור מעצבים גרפיים בעלי כישורים ועניין בתעשיות שונות כגון אופנה, שיווק אופנה או פרסום.
להפוך למעצב גרפי עצמאי ולהרוויח כסף מהבית אפשרי אם אתה יודע את הכישורים הנכונים לבנות את תיק העבודות שלך.
מעצבים גרפיים עצמאיים יכולים להשתמש בכלי אדובי כדי ליצור תוכן עבור תיקי העבודות שלהם. אחת האפשרויות הפופולריות היא Upwork המאפשרת לפרילנסרים לפרסם את עבודתם ולקבל משוב באמצעות הודעות מיידיות עם לקוחות.
כדאי גם לציין של-Upwork יש תחרות שבה הם מחלקים 750,000$ בפרסים כספיים מדי חודש בפלטפורמה שלהם.
מעצבים גרפיים עצמאיים בדרך כלל עובדים מהבית, אז זו קריירה פופולרית עבורם. ישנן עבודות עיצוב גרפי רבות שניתן לבצע מרחוק, כגון עיצוב לוגו, עיצוב אתרים ואריזת מוצרים.
בעוד כתיבת תוכן עוזרת לך ליצור מאמרים בקנה מידה, עיצוב גרפיקה או לוגו עשוי לדרוש יצירתיות וקצת ניסיון. אתה יכול למצוא מעצבים גרפיים עצמאיים במקומות מרוחקים בכל רחבי העולם.
המעצב הגרפי הוא חלק בלתי נפרד מתהליך פיתוח האפליקציה. הם עוזרים לעצב ממשקים ואינטראקציות עם משתמשים מרתקים וקלים לשימוש.
מעצבים גרפיים צריכים להיות טובים במגוון רחב של כישורים, כולל חשיבה קוגניטיבית, יצירתיות ואומנות. הם גם צריכים לחשוב דרך איך גרפיקה עובדת ביחס להיבטים אחרים של תהליך עיצוב האפליקציה, כמו חווית משתמש ואסטרטגיית תוכן.
מעצבים גרפיים חשובים בעידן הנוכחי שבו לרוב האפליקציות יש ממשקים ידידותיים למשתמש כך שמשתמשים יכולים לנווט ביניהם בקלות. עם כל כך הרבה אנשים שמשתמשים במכשירים ניידים מדי יום, חשוב לחברות לוודא שהאפליקציות שלהן אטרקטיביות וגם יעילות.
כשהעולם הולך לקראת פיתוח אפליקציות, תפקידם של מעצבים גרפיים נתפס כחשוב ביצירת חווית משתמש נהדרת.
מעצבים גרפיים הם גם הכרחיים לעיצוב אתרים ולפיתוח חזיתי. הם משתמשים ביצירתיות ובמיומנויות העיצוב שלהם ביצירת פריסות ורכיבי ממשק שפונים למשתמשים.
למעצבים גרפיים יש חשיבות מכרעת לפיתוח ועיצוב אפליקציות. יש להם את היכולת להפוך מושגים למציאות על ידי ציור סקיצות ויצירת דגמים דיגיטליים שעוזרים למפתחי אפליקציות לדמיין את המראה של האפליקציה.
מעצבים גרפיים יכולים גם לסייע ביצירת פריסה ויצירת אב טיפוס, לעזור להם לראות אפליקציות חדשות או קיימות בצורה מקצועית. עם אדובי, מעצבים גרפיים יכולים לקבל את כל הכוח בידיים שלהם אפילו בלי צורך לעשות עבודה פיזית כלשהי!
עם יציאת מותגים נוספים ממרחב הפרסום המסורתי אל המדיה החברתית, החשיבות של יצירת זהות מותג ייחודית גוברת. חלק מהעסקים בוחרים לנצל זאת על ידי שימוש באדובי ליצירת תוכן עבור ערוצי מדיה חברתית.
מדוע חשוב למותגים להיות בעלי זהות מותג ייחודית?
לתהליך המיתוג יש הרבה שלבים ואפילו הראשון הוא מכריע כי הוא נותן אישיות או גוון מסוים.
- זהות המותג היא דבר שיש לו השפעה מאוד משמעותית על הצלחת החברה. זו הסיבה שיש להוכיח זאת בקפידה ובגישה הנכונה.
- חלק זה יחקור היבטים שונים של זהות המותג, החל מההיסטוריה של המיתוג, כמה דוגמאות ומגמות מפורסמות בתעשייה וכלה בכמה עצות לחברות.
- המטרה של כל מותג היא להיזכר ולהעריך. זו הסיבה שהם משקיעים בזהות המותג שלהם – הם רוצים להציב את הרף עבור התעשייה שלהם. עם שינוי מתמשך, המטרה הזו הופכת קשה יותר.
- זהות מותג היא אחד הדברים החשובים ביותר שמגדירים את החברה שלך ועוזרים לה לבלוט בין האחרים בנישה שלה. זהות מותג יעילה תעזור לך למצוא את הסגנון שלך ולהציע חוויה שתגרום ללקוחות לאהוב אותך לנצח.
מיתוג נחשב גם כנכס בלתי מוחשי שניתן לנהל אותו אם הוא נעשה היטב עם תמיכה מקצועית במקום לתמוך, לשווק ולמכור את המוצרים או השירותים שלך.
מעצבים גרפיים מבוקשים היום. הם עובדים על סוגים רבים ושונים של פרויקטים, כמו עיצוב אתרים, מיתוג, הפקת דפוס, עיצוב אריזות ועוד.
מעצבים גרפיים נדרשים ליצירתיות ויכולות תקשורת יחד עם יכולת לתרגם מילים לעיצובים. זה מקשה מאוד למצוא אותם ומערך הכישורים שלהם יכול להיות מגוון מאוד.
ככל שהעולם הופך חזותי יותר, מעצבים גרפיים הופכים להכרח דה פקטו.
עם העלייה המהירה של הטכנולוגיה, יותר ויותר אנשים הצליחו להתחמק משימוש בדברים כמו מחשבים וטלפונים כמקור הבידור העיקרי שלהם. כתוצאה מכך, יש פחות אנשים שמוכנים להשקיע זמן בצורות אמנות מסורתיות כמו ציור, רישום או פיסול. זה יצר עלייה עצומה בביקוש למעצבים גרפיים בגלל היכולת שלהם ליצור תמונות מדהימות מבחינה ויזואלית שלא רק מושכות תשומת לב אלא גם לוכדות אותה.
זה תמיד טוב לדרוש את הכישורים שלך על ידי חברות ניהול נכסים שזקוקים למישהו עם המיומנויות שלך למעקב אחר בעיות ומשימות כלליות אחרות.
למעצבים גרפיים יש ביקוש רב בימינו. חברות רבות ברחבי העולם מעצבות את העסק שלהן ויוצרות תוכן ויזואלי ייחודי בעזרת מעצבים גרפיים.
מעצבים גרפיים אחראים לעצב כל דבר, החל מאתרי אינטרנט, אפליקציות גרפיות, פרסומות, מגזינים, פוסטרים ואפילו חולצות.
כמה מהמעסיקים המובילים בתחום זה כוללים את נייקי, אדידס, קוקה קולה, ניסן ואמזון.